插件装完就长在 AutoCAD 2026 里:左边照旧画图,右侧是 CS-INIT 建出的 243 层标准图层表。你原来那条链一步没变,多的是一套写在图里的标准。
实机截屏(绘图区 + 图层面板)重拍后补入本节。
同样的 AutoCAD,改变的是你画的「东西」:墙、门、窗、天花、管线都带参数与归属关系。改一个尺寸,图纸会跟着改,不用回头擦半天。
两点画墙,落笔前先定厚、高、材质、工艺四要素,双线墙与中线同步生成。复合墙分核心层与面层构造,构造参数存在图元自身里,不靠图层猜。改墙厚、改底标高、批量对齐轴线,都是改构件、不是重画线。
门窗是 BIM 实体,插在哪面墙就属于哪面墙;删墙时门窗联动处理,不会留一堆孤儿窗。开洞占比超过 40% 自动报警,洞口一次标注成「W×H@位置」。平面上的门窗,就是立面上那个洞。
框选 BIM 平面,四向立面与倒三角标高一次排到区域右下方;立面按墙与洞口的关联精确投影,洞位不错位。整层要出图时,批量立面按墙段外圈排序、2×N 网格加立面编号成版。
天花整包生成:边界、灯槽、灯具网格一次到位;水管按单线画法带管径与标高,信息记在图形里。需要三维协作时,全图的墙、门窗、房间可导出 OBJ 给 SketchUp 继续做——平面里画过的,三维里不用重来。
不是「功能不同的两个版本」,而是同一套命令语义与图层标准分别编译的交付包:命令名一样、图层名一样、行为一样,同事在 Mac 上画的图,到 Windows 上照样能改。
从第一根轴线到最后一页图框,命令按施工图作业流分组。下面是 167 个功能族中的 12 个代表——完整清单随插件提供。
数字口径:源码实测(2026-09-20 复核)——eager 889 + lazy 822 = 1,711 条命令;243 标准图层;167 功能族。
按专业分簇、新旧分离,每一簇解决一类协作问题。层数不是凑的——下面这 16 簇合计正好 243(源码实测,可复核)。
合计 243 层|口径同上一节,CS-INIT 一条命令生成。
CS-INIT 一条命令初始化全套标准图层——墙体、门窗、水电、照明、天花各就各位,文字与标注样式一并建好。新建图纸从此不用「图层猜谜」,交出去的图谁接手都清楚。
点取房间、选用途档,按 GB 50034 照度标准反算灯数并均布,照度回代三态判定(不足/达标/偏高),LPD 对照。照明设计落在实处,不是拍脑袋摆灯。
独有CS-SHEET-PLOT 批量打印全部布局为 PDF,CS-BPT 逐张独立 PDF 加汇总清单——图框标题栏自动填写。出图日不再通宵逐张点打印。
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